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Flash Develop: Erro no code hint do Math.atan2

Estava eu a criar uns exemplos de trigonometria pra postar aqui, usando o Flash Develop 3.2.2 pra codar e notei esse erro,  que a primeira vista achei ter sido mudança de sintaxe, apesar de que desde os tempos do AS2, o método estático atan2 sempre foi o mesmo, Math.atan2(y:Number, x:Number).

O code hint aparece com os parâmetros trocados:




Conferindo no Flash IDE:





Você pode simplesmente usar do jeito correto, ignorando o code hint, mas caso você queira consertar basta usar o goto declaration (F4 no método), localizar o SWC com os ASDOC, descompactá-lo, consertar e compactá-lo novamente.







PS.: Esse erro já foi corrigido nas versões posteriores.